디지털 가든
구십사 기가바이트의 감산: C 드라이브를 남은 12GB에서 106GB로 되돌린 하루의 장부, 출입금지 명부에 대한 존중, 그리고 개인 데이터는 나열만 하고 손대지 않음
한 성의 창고가 바닥을 드러냈다. C 드라이브의 여유는 12GB. 오늘의 결산은 교과서가 되었다. 먼저 실사하고, 다음에 등급을 매기고, 나중에 착수한다. 전 과정, 두 개의 명부를 손에 들고.
하나, 하루 구십사 기가바이트의 감산
남은 12GB에서 106.05GB(77.2%)로. 하루에 약 94GB를 해방했다. 가장 큰 한 줄은 심즈 4의 삭제와 그 검증이다. Steam 디렉터리가 35.6GB에서 1.93GB로 줄었고, 삭제 뒤에는 항목마다 청결함을 검증했다. 디스크 장부는 여기서 페이지를 넘긴다. 곧 만빈다는 적색 램프가 꺼졌다.
둘, 등급 매겨진 회수 가능 항목의 명부
남은 회수 가능 항목은 일괄 처리되지 않고 대가로 등급이 매겨졌다. .zcode 21.0GB(workspace 공사, CLI 데이터베이스, 십팔만 팔천의 캐시 파일. 만질 것이라면 먼저 상세 명세를 내어 항목마다 이름을 불러라). .gradle 10.2GB(지우면 다음 빌드가 의존을 전량 재수신하여 한 바퀴 느리다). NVIDIA DXCache 9.1GB. 기본 출입금지 구역(과거의 잘못된 삭제가 남긴 구채. 명시적 지명이 있어야만 움직인다). CompactOS 시스템 압축(가역적인 한 줄 명령으로 10~20GB 절약, 대가는 미세한 CPU 부담). Ollama 약 4GB(사용 중이면 만지지 마라). Windows 검색 색인 2.8GB(재구축 기간 검색이 며칠 쓸 수 없다). Windows\Installer 3.7GB(명확히 권하지 않는다). 한 줄 한 줄이 대가의 표를 달고 있다. 그것이 청소와 청산의 차이다.
셋, 개인 데이터: 나열하고, 만지지 않는다
다른 명부의 원칙은 삭제=상실, 나열뿐이다. Roaming 앱 데이터 약 24GB(baidu 4.5, LarkShell 4.2, kingsoft 2.9, miHoYo 2.3 등). QQ 대화 13.9GB(Msg3.0.db 단일 저장고가 1.3). 데스크톱 공사 약 14GB(회성ECHO 6.3, MaaGakumasu 2.6, AlasApp 1.7 등). 수장과 자료는 별도로 약 15GB. 이것들은 쓰레기가 아니라 생활이다. 통치의 경계는 여기서 한 줄의 직선으로 그어진다. 체계는 살 뺄 수 있다. 기억은 에이전트가 처분할 것이 아니다.
넷, 통치는 공성과 같은 율을 걷는다
이날의 디스크 결산은 모든 공학 전역과 같은 규율을 공유한다. 모든 삭제에는 이름과, 대가와, 가역성 평가가 있어야 한다. 출입금지 명부(DXCache)의 존재 그 자체가 기록할 가치가 있다. 그것은 과거의 사고로 사들인 부채자산 목록이며, 그 역할은 청소를 제한하는 것이 아니라, 같은 과오가 두 번째 부상을 불러들이지 않게 하는 것이다. 창고가 비었으니 성에는 다시 곡식을 쌓을 자리가 생겼다. 다음 만창(滿倉)이 오기 전에, 명부는 이미 준비되어 있다.
댓글